Лесли Бензис – бывший геймдизайнер и продюсер Rockstar North, который ушел из компании спустя год после релиза GTA 5 и основал свой независимый проект Build a Rocket Boy. Новая команда разработчиков во главе с Бензисом почти сразу же приступила к производству таинственного проекта Everywhere с открытым миром.
Информации по игре мало, но в 2017 году проект описывался как «Симулятор всего». Позднее стало известно, что движком выбрали Unreal Engine 5, а не Amazon, как это планировалось изначально. В 2020 году удалось привлечь китайскую NetEase к инвестициям в размере 41 миллиона долларов.
Пользователи собирали информацию по кусочкам и недавно нашли рабочие документы Everywhere, из которых можно узнать, что:
- Авторы описывают сюжетную компанию как «эпичную историю»;
- Everywhere является ААА-проектом с «виртуальной песочницей»;
- Контент будет создаваться пользователями с возможностью разработки собственных миров;
- Сюжет поделён на главы;
- Будет интегрирование стриминговых сервисов и социальных сетей напрямую в открытый мир.
Игроки уже охарактеризовали Everywhere своеобразным «Первому игроку приготовиться» в реальной жизни. Звучит обнадеживающе, но стоит помнить, что официального подтверждения этим документам нет, как нет и других комментариев от разработчиков по этому поводу.