Порталу Game Informer удалось взять интервью у директора игры Вьятта Ченга и главы франшизы Diablo Рода Фергюссона.
Что стало известно:
-
Игра все ещё является мобильным проектом, не стоит ждать от неё ПК масштабов, игрокам просто дали возможность насладиться ею не с телефонов;
-
Immortal станет первой MMO в серии, где игроки смогут взаимодействовать в большом открытом мире;
-
Можно объединяться в группы до 8 человек и в кланы на 100+ игроков;
-
Разработчики планируют стабильно развивать игру после релиза, добавляя боссов, локации, активности и прочий контент;
-
В игре можно будет менять класс, чтобы не создавать новых персонажей. На это действие будут наложены определённые ограничения.
Напомним, что Diablo Immortal выйдет в релиз 2 июня этого года на ПК, iOS и Android.




