
Несмотря на уход части команды, разработчики уверяют, что работа над фанатским ремейком Oblivion продолжается
Свитки, ТЭС, Скайрим, убийца WoW – называйте как хотите, но это не изменит культовости самой популярной RPG современности. Это те игры, которые вы проходили в 90-е, и которые ждете 35 лет спустя, тот мир, который научил вас ставить моды и стелсить в попытках украсть хлеб из таверны. Это The Elder Scrolls, это Тамриэль, и это бессонные ночи в попытках убить дракона или получить даггер на +1 к урону.

Несмотря на уход части команды, разработчики уверяют, что работа над фанатским ремейком Oblivion продолжается

Обновление устраняет баги 2006 года, улучшает ИИ персонажей и оптимизирует графику на всех платформах

В квесте «Нарушенные клятвы» из линии Тёмного Братства вы получаете задание устранить Дж'Гасту – кхаджита, проживающего в Бруме, с которого можно выбить хороший лут

В мире Oblivion Remastered взлом замков — жизненно важная часть исследования подземелий, сундуков и скрытых дверей. Отмычки понадобятся вам гораздо чаще, чем кажется в начале игры, поэтому очень важно всегда иметь их запас при себе

Ремастер культовой RPG от Bethesda преодолел отметку в 205к одновременных игроков на ПК, несмотря на отсутствие масштабной рекламной кампании
The Elder Scrolls родилась в 1994 году в Bethesda Softworks. Первоначально планировалась как игра про гладиаторские бои, но разработчики решили создать масштабную RPG с открытым миром. Каждая новая часть совершенствовала движок – от XnGine до Creation Engine, что позволило серии завоевать статус культовой.
Мир Тамриэля – огромный континент с разными провинциями и богатой историей. Игрокам предлагают полную свободу: исследовать города, выполнять квесты или даже просто рыбачить. Каждая часть предлагает отдельную историю, связанную с древними пророчествами, богами и конфликтами.
Есть еще ряд мобилок, которые то и дело появляются и закрываются, находят и теряют свою аудиторию, а фанаты продолжают надеяться на чудо.
TES стала эталоном RPG с открытым миром, вдохновив Dragon Age, Witcher 3 и Genshin Impact. Skyrim за время своего существования получил множество наград, включая «Игра года», а сама серия подняла планку для жанра. Игры Bethesda до сих пор остаются примером для разработчиков, хоть и не все, но даже спорный Starfield показал себя с отличной стороны через какое-то время после релиза.
Популярнейшей частью серии даже спустя столько лет остается Skyrim – все благодаря модам на графику, сюжет, квесты и изменения геймплея, которые игроки делают соло или в командах. Некоторые модпаки на Skyrim могут стоит хороших денег и работать максимально стабильно, а какие-то вы легко найдете в открытом доступе.
Мир Свитков огромен, и в большей части игр нельзя разобраться или справиться с контентом без услуг других игроков. Но главный босс – покупка и запуск игры. Чего греха таить, сможете накатить 300 модов на Skyrim и не спалить хату? Маловероятно.