В основе боевой системы лежат стаки баффов и дебаффов, которые накладываются через способности Оболочек и Камни Смолы. Количество эффектов напрямую влияет на их силу или длительность, позволяя собирать специализированные билды через Инфузию оружия. Для защиты от негативных статусов используются постоянные предметы или врожденные сопротивления самих Оболочек.
Механика недугов в Mortal Shell 2
Баффы и дебаффы работают по системе накопления. Чем больше стаков висит на цели, тем дольше держится статус или тем сильнее его влияние. Эффекты накладываются как игроком, так и противниками, включая боссов.

Основной источник недугов — способности Оболочек и Камни Смолы. Некоторые из них работают пассивно, как «Камень Ран», который вешает Перфорацию. Другие предметы требуют активации: например, «Приз Арбитра» накладывает Кровавое проклятие только после применения Инфузии на оружие:
| Эффект | Описание механики |
|---|---|
| Пиявка | Увеличивает максимальный запас здоровья при убийстве врагов |
| Перфорация | Повышает входящий урон от вспомогательного оружия |
| Слабость | Снижает урон, который наносит зараженная цель |
| Хрупкость | Увеличивает входящий урон от основного оружия |
| Стазис | Замедляет цель, сила эффекта зависит от количества стаков |
| Кровавое проклятие | Наносит огромный урон при накоплении предела стаков |
| Поджог | Наносит периодический урон |
| Отравление | Накладывает длительный постепенный урон |
| Молния | Наносит периодический урон и вызывает взрыв при максимуме стаков |
| Проклятие | Отменяет следующую атаку ближнего боя и отражает урон в нападающего |
| Заморозка | Полностью обездвиживает цель |
| Травма | Постепенно наносит урон по прочности |
| Фантом | Наносит отложенный урон по площади и бьет по прочности |
| Замешательство | Заставляет противника атаковать своих союзников |
| Тень | Дает невидимость |
Защита от статусов в Mortal Shell 2
Классические одноразовые расходники заменены на постоянные предметы. Они предлагают выбор между мгновенным эффектом и пассивным бонусом. Знакомый гриб «Вельткап» может лечить персонажа в течение заданного времени или медленно восстанавливать здоровье до минимального порога.

Для снятия негативных статусов также применяется экипировка. «Споровые зерна» и «Горелые чучела» ослабляют или полностью снимают дебаффы с персонажа. Если босс постоянно атакует ядом или огнем, нужно заранее надеть соответствующий предмет.
Способы защиты от негативных эффектов:
-
Использование предметов «Споровые зерна» и «Горелые чучела» для снятия дебаффов
-
Экипировка постоянных артефактов для снижения получаемого урона
-
Прокачка Оболочки Тиля для получения иммунитета к отравлению
Альтернативный способ защиты — прокачка Оболочек. При вложении достаточного количества Очков Оболочки персонаж получает полное сопротивление к конкретным элементам.




