На старте игрокам доступно три слота для героев, а возможность их расширения открывается только после получения шестого уровня первым классом. Для смены специализации можно создать нового персонажа в свободном слоте через главное меню или заплатить NPC по имени Дью 1000 Гюльденбло. Смена у Дью сохранит текущий уровень героя, тогда как создание с нуля потребует повторной прокачки, но оставит доступ к общему складу.
Расширение слотов для персонажей в Mistfall Hunter
В начале игры вам выдают три ячейки для создания героев. Чтобы получить больше, нужно прокачать первого персонажа до шестого уровня и поговорить с Дью. Этот NPC откроет доступ к лагерю и системе улучшений Бассейна Гюльденбло.
Бассейн находится в центре лагеря и улучшается за счет валюты Гюльденбло и специальных предметов. Прокачка этого объекта напрямую влияет на лимит ваших героев.

Особенности развития базы и слотов:
-
Дополнительные ячейки выдаются за достижение Бассейном уровней с третьего по девятый
-
Максимальное количество доступных слотов после всех улучшений — десять
-
Склад предметов является общим для всех персонажей на аккаунте
-
Уровень каждого героя прокачивается отдельно вплоть до двенадцатого
Как сменить класс в Mistfall Hunter
Игра предлагает два способа опробовать другую специализацию. Выбор зависит от того, хотите ли вы сохранить текущий прогресс или готовы начать развитие с первого уровня.
Первый вариант — создание нового героя. Нажмите Esc, перейдите в меню «Выбор персонажа» в правом нижнем углу экрана и кликните на иконку с плюсом. Это позволит настроить внешность и выбрать новый класс для пустой ячейки. Прокачку придется начинать заново, но накопленные на складе предметы можно будет использовать.

Второй вариант — смена класса у текущего персонажа. Для этого нужно подойти к Дью в лагере и оплатить услугу.
Условия платной смены специализации:
-
Стоимость изменения класса составляет 1000 Гюльденбло
-
Текущий уровень персонажа полностью сохраняется
-
Менять специализацию таким образом можно не чаще одного раза в час
-
В течение этого часа разрешается бесплатно вернуться к исходному классу, но потраченная валюта не возвращается
