Прохождение Аномалий: кратко
Аномалии — это короткие побочные задания, разбросанные по Карибскому морю. Их суть сводится к уничтожению зараженных противников или кораблей, которые внешне выделяются на фоне остальных целей. В награду за зачистку выдают фрагменты данных, необходимые для прокачки проектов во вкладке «Анимус». Тратить время на эти активности стоит ради открытия конкретных наград из выбранного трека.
Прохождение Аномалий: подробности
Найти доступные аномалии можно в специальной вкладке журнала заданий. После выбора нужного квеста маршрут до цели легко отследить по путеводителю. Сами поручения максимально простые и не требуют сложной подготовки. Противники в таких зонах всегда имеют статус зараженных, поэтому их трудно перепутать с обычными пиратами или кораблями.

Типичные цели заданий:
-
Потопление вражеского конвоя
-
Уничтожение конкретной сущности
-
Зачистка локации от зараженных врагов
-
Устранение локальной угрозы в указанной зоне
Главная причина отвлекаться на такие активности — фарм фрагментов данных. Это не стандартная валюта для покупки корабельных пушек или сабель, а аналог очков опыта. Фрагменты нужны для повышения уровня в активном проекте Анимуса. Перед тем как сдавать накопленные данные, внимательно изучите доступные треки и активируйте тот, который содержит наиболее полезные предметы.

Список аномалий одинаков для всех игроков. Когда вы закроете все доступные поручения, придется ждать обновления пула заданий. Квесты выполняются быстро и служат самым стабильным источником данных для прогресса в Анимусе, поэтому игнорировать их при прокачке наградных треков не стоит.