Мех-костюм А.Т.А.Г. в Crimson Desert: кратко
А.Т.А.Г. — это личный шагающий танк с ракетным ранцем, пулеметами и собственным запасом здоровья. По сюжету машина выдается в десятой главе, но для свободного использования ее придется скрафтить. Процесс разбит на два этапа: сначала вы собираете миниатюрную версию у кузнеца Гримнира, а затем фармите ресурсы на полноценный боевой костюм. Если нет времени на сбор деталей и прокачку, можно сразу купить аккаунты с открытой техникой.
Создание А.Т.А.Г. в Crimson Desert: подробности
Доступ к технике открывается на девятом шаге «Скрытый козырь» в десятой главе «Контратака». Во время миссии вы найдете гаражи в Готраке, где можно брать танки для заданий. Когда поможете войскам Валгаша, станут доступны квесты фракции Железнопламенных орков. Отправляйтесь к Мареку и возьмите задание «Чугунный котелок и оружие».

После разговора с Мареком идите к Гримниру в локацию Килнден в Эрнанде. Там предстоит создать Малый Чугунный котел А.Т.А.Г., который работает как питомец и следует за персонажем. Для его сборки потребуются следующие предметы:
-
Один Чугунный котел Желтоклюва (пять единиц железной руды и пять единиц древесины)
-
Одно Ядро Бездны
-
Пять Зубчатых колес
-
Пять Малых батарей

Отнесите готового дрона обратно Мареку в Готрак. После сдачи промежуточного квеста возвращайтесь в Мастерскую Чугунных котлов Гримнира. Теперь кузнец готов собрать для вас полноценный боевой мех-костюм. Список ресурсов для финального крафта выглядит так:
-
Один Малый Чугунный котел А.Т.А.Г.
-
Два Силовых ядра — Строфа сеяния
-
Одно Изваяние благословения
-
Триста Малых батарей
-
Триста Зубчатых колес

Добыть редкие компоненты сложнее всего. Изваяние благословения падает в Святилище благодати: используйте навык «Отражения» на большом кристалле в центре механизма и фокусируйте свет, пока не выпадет предмет. Силовые ядра добываются из врагов Бездны, например каменных червей. Примените на них «Силы аксиомы», соберите лут в Чугунный котел Желтоклюва и выберите команду «Запечатать».