Очки наследия — Legacy Points — в WoW Forever выдаются за выполнение испытаний: прокачку классов и профессий, исследование мира, подземелья и другие активности. Прогресс общий для аккаунта, но каждый персонаж выбирает собственные бонусы. На старте предусмотрено 65 испытаний и лимит в 16 распределённых очков на персонажа.
Как открыть систему и заработать первые очки
Система открывается после первого выполненного испытания. Понятный стартовый вариант — достичь 25-го уровня любым классом. Другая возможность — поднять подходящую ремесленную профессию до 150 единиц навыка.
Каждое испытание приносит одно очко. Основные источники распределены так:
| Категория | Всего очков | Условия |
|---|---|---|
| Классы | 27 | Достичь уровней 25, 45 и 60 каждым из девяти классов |
| Профессии | 18 | Достичь навыка 150, 225 и 300 в шести ремесленных профессиях |
| PvP | 12 | Выполнить испытания на ранги, репутацию и этапы Field of Honor Journey |
| Приключения | 2 | Исследовать мир одним персонажем и завершить цепочку Лорда Вальтхалака |
| Подземелья | 3 | Закрыть списки подземелий в трёх испытаниях Spelunker |
| Рейды | 3 | Выполнить условия побед над Ониксией и боссами Hyjal Summit и Barrow Deeps |
Это общий перечень системы, а не обещание получить все очки сразу после создания персонажа. Часть целей требует высокого уровня, длительного прогресса или открытия соответствующего контента.
В профессиях учитываются алхимия, кузнечное дело, наложение чар, инженерное дело, кожевничество и портняжное дело. Собирательские и вторичные профессии этих очков не дают.
Повторно выполнить уже закрытое испытание ради нового очка нельзя. Второй маг 25-го уровня не повторит награду первого мага, а персонаж другого класса откроет собственное испытание. Аналогично повторная прокачка той же профессии не дублирует награды.
Для начала совмещайте цели: персонаж 25-го уровня с двумя подходящими профессиями на 150 получит суммарно три очка. При дальнейшем развитии до 60-го уровня и навыка 300 в обеих профессиях этот набор испытаний принесёт уже девять.
Как распределять Legacy Points
Откройте дерево наследия — Legacy Tree. Очки здесь не расходуются из общего кошелька аккаунта: если основной персонаж распределил все 16, остальные сохраняют право на собственную раскладку.

Выбирайте направление под текущие занятия:
-
Professions — развитие профессий, сбор ресурсов и ремесленные бонусы
-
Adventure — прокачка, восстановление в открытом мире и путешествия
-
Resourcefulness — репутация, честь, длительность полезных эффектов и снижение потерь при смерти
Один ранг бонуса стоит одно очко. Более глубокие таланты требуют предварительных вложений в ту же ветку, обычно пяти или десяти очков. Дополнительно проверяйте связи между конкретными талантами: очки в соседней ветке нужное условие не выполнят.
Для прокачки полезны Well Rested, усиливающий накопление опыта за отдых, и Thrill of Adventure, восстанавливающий здоровье и ману после добивания подходящего противника. Последний не работает в подземельях, рейдах и на полях боя.
Talented позволяет раньше получать классовые таланты, но не увеличивает их итоговый запас сверх 51 очка. Поэтому на максимальном уровне не стоит выбирать его в расчёте на дополнительный боевой талант.
Зачем получать больше 16 очков
Дополнительные испытания продвигают отдельную шкалу коллекционных наград. Она учитывает общее количество заработанных очков, независимо от их распределения:
| Заработано очков | Награда |
|---|---|
| 15 | Holstered Replica Ironforge Air Rifle — игрушечная винтовка |
| 25 | Spectral Bear Cub — призрачный медвежонок |
| 40 | Spectral Bear Tabard — гербовая накидка |
| 55 | Reins of the Spectral Bear — призрачный медведь для верховой езды |
Награды забираются у трактирщика Вайли — Innkeeper Wiley — в Кабестане. Для последней достаточно 55 очков: закрывать все 65 испытаний необязательно.
Распределение талантов не уменьшает прогресс шкалы. Копить неиспользованные очки ради медведя не нужно — можно пользоваться бонусами и одновременно двигаться к коллекционным наградам.




