Для прохождения Tales of the Dark King в Dress to Impress на платформе Roblox нужно завершить три главы: переправиться через реку, раскрыть тайны особняка Агамемнона и победить Нестру. Запустить квест можно через кнопку Teleport в левом нижнем углу экрана.
Выберите Tales of the Dark King, прочитайте письмо в ящике и поговорите с Ланой. Затем пройдите по дорожке к Стикс и встаньте на платформу запуска. Доступно одиночное прохождение или группа до четырех человек.
Глава 1: как добраться до поля душ
На лодке следите за фонарем: берите топливо из хранилища и переносите к нему. Одновременно отбивайте души, которые пытаются забраться на борт. В группе удобнее распределить эти задачи, чтобы фонарь не оставался без топлива.
Когда лодка остановится для пополнения запасов, сойдите на берег и соберите 10 светящихся сфер. Осматривайте пространство вокруг деревьев и переходите между участками по доскам.
Повторяйте действия до прибытия на поле душ. После встречи с сестрами следуйте за светящимся проводником — маршрут приведет к следующей главе.
Глава 2: медальоны, подземелье и ритуал
Поговорите с Атропос, поднимитесь по дороге и заберите ключ из дома слева. Откройте ворота особняка. Внутри запустится таймер: нужно закончить испытание до 07:00 по игровым часам.
Для открытия подземного прохода соберите три медальона:
-
Найдите настенные подсказки во дворе и соседних комнатах. По ним расставьте предметы на шести пьедесталах и заберите медальон Калхаса
-
Установите его у статуи Афины. В открывшейся спальне изучите записку на кровати и повторите рисунок, наступая на соответствующие плитки в библиотеке
-
Спуститесь в тайную комнату, заберите ключ и запомните подсказку с римской цифрой. Ключом откройте закрытую комнату во дворе
-
Найдите остальные числовые подсказки возле алтаря и на кухне. Введите комбинацию на круговом механизме в комнате с ванной, получите медальон Артемиды и отнесите к статуе
-
Вернитесь в спальню за сосудом из открывшейся витрины. Перенесите его к алтарю в комнате со львами, дождитесь сцены и заберите медальон Афины

Комбинации зависят от прохождения: сохраняйте собственные подсказки, а не вводите чужой код. После установки третьего медальона откроется путь вниз.
В подземелье поверните направо, еще раз направо, затем дважды налево. В комнате с гробами находится ключ. Вернитесь к запертой решетке и откройте ее — после этого начнется преследование.
Найдите узкий проход и заберите веревку. Используйте ее у столба, поднимитесь за следующим ключом и откройте нижние ворота. В коридоре со статуями направляйте фонарь им в лица, чтобы сдерживать их.
Перед ритуалом осмотрите обе лестницы и заберите ножницы и нить. У рабочих столов готовьте зелья по рецептам и повторяйте показанные узоры заклинаний. Смеси и свитки отправляйте в котел. Когда появится монстр, бегите к выходу, обходя падающие препятствия.
Глава 3: бой с Нестрой и награды
Атакуйте Нестру из лука, держитесь на расстоянии и уклоняйтесь от магических ударов. Следите за подсветкой пола: она предупреждает об опасности. Продолжайте двигаться и выбирайте безопасные моменты для выстрелов.
После победы заберите сосуд и следуйте за фонарями к пристани. Доставка сосуда к лодке завершает квест.
Среди наград — коса и плащ Стикс, наряд Клитемнестры и кукла Агамемнона с переключением в шлем. Это косметические награды внутри Dress to Impress: их не следует путать с другими предметами Roblox.




