Чтобы избавиться от статтеров и просадок FPS, основное внимание нужно уделить качеству теней, растительности и эффектов. Именно они сильнее всего нагружают видеокарту и процессор в сценах с боями или густым лесом. Для комфортной игры достаточно перевести эти параметры на средний уровень, оставив освещение и пост-обработку на высоких значениях. Технологии масштабирования и генерации кадров помогут добрать недостающую плавность, если базовая частота держится выше пятидесяти кадров.
Оптимальные настройки графики в Blood of Dawnwalker
Тестирование на системе с RTX 4080 и процессором i9-14900HX показало, что игре пока не хватает патчей первого дня. Настройку параметров стоит начать с вкладки качества, так как грамотный баланс между ультра-пресетом и средними значениями дает максимальный прирост производительности.

Базовые параметры графики:
-
Тени — Среднее (снижение дает ощутимый прирост кадров без потери глубины картинки)
-
Освещение — Высокое (почти не нагружает видеокарту, сохраняет правильный свет)
-
Отражения — Среднее (сильно бьет по FPS во время дождя, средний уровень спасает ситуацию)
-
Пост-обработка — Ультра (не влияет на частоту кадров, но оставляет качественные лучи и цветокоррекцию)
-
Текстуры — зависят от видеопамяти (Среднее для 6 ГБ, Высокое для 8 ГБ, Ультра от 12 ГБ)
-
Эффекты — Среднее (избавляет от резких просадок при использовании заклинаний и обилии крови)
-
Затенение — Высокое (улучшает реалистичность брони и кожи с минимальной вычислительной нагрузкой)
-
Растительность и Детализация — Среднее (убирает внезапную подгрузку текстур травы и сохраняет плотность леса)
Волюметрика — Среднее (снижает нагрузку на процессор при входе в густонаселенные города).
Масштабирование и постобработка в Blood of Dawnwalker
Дополнительные параметры и фильтры:
-
Режим масштабирования — Сбалансированный для 1440p или Качество для 1080p (режим производительности вызывает мерцание листвы)
-
Размытие в движении — Выкл (улучшает четкость картинки при резких поворотах камеры в бою)
-
Свечение — Вкл
-
Хроматическая аберрация — Выкл
-
Глубина резкости — Выкл (эффект размывает фон и мешает оценивать дистанцию до врагов)
После настройки базовой графики нужно скорректировать апскейлеры и визуальные фильтры. Владельцам видеокарт Nvidia серии RTX стоит выбрать DLSS, всем остальным подойдет AMD FSR. Генерацию кадров можно включать только в том случае, если система стабильно выдает 50-60 кадров в секунду, иначе появится сильная задержка управления.




