Как пройти головоломку с плитками в пятой главе Resonance: A Plague Tale Legacy

Правильный маршрут по плиткам и решение загадки с шипами для получения последнего символа

31 августа 2026, в 12:45
2 минуты чтения
RichNotJuice

Для получения символа пройдите в дверь с квадратами и точками, преодолейте платформы и устраните врагов на верхнем ярусе. Сверху вы увидите подсказку с правильным алгоритмом перемещения. Безопасный путь строится на строгой последовательности узоров на плитах: точки, кальмар, точки, цветок, кальмар. После прохождения ловушки останется вставить ключ-сферу в механизм, отбить атаку противников и вернуться в главный зал.

Решение головоломки с шипами в Resonance: A Plague Tale Legacy

В пятой главе необходимо собрать четыре символа для открытия массивной двери. Испытания можно проходить в любой последовательности, но загадка с напольными плитами и шипами часто остается напоследок. Нужная комната обозначена дверью с узором из квадратов и точек. Зайдите внутрь вместе с Лени.

Сработавшая ловушка разделит вас с напарницей. Двигайтесь вперед по платформам до точки воссоединения, по пути можно подобрать амулет для Софии. Поднявшись на верхний ярус, вы встретите группу противников, которые безуспешно пытаются пройти испытание. Зачистите зону и посмотрите вниз — отсюда отлично видна схема безопасного маршрута.

Главное правило выживания на плитах — соблюдать цепочку рисунков. Если наступить на неверный символ или сбиться с алгоритма, сработают шипы.

Пошаговый маршрут по плитам:

  • Прыгните на Точки

  • Поверните направо и прыгните на Кальмара

  • Сделайте шаг вперед на Точки

  • Идите налево к Цветку

  • Прыгните дважды вперед — на Кальмара, затем на Точки

  • Прыгните налево на Кальмара и вернитесь на Точки

  • Прыгните вперед на Цветок

  • Посмотрите направо и перейдите на платформу Кальмар по диагонали

  • Прыгните на Точки перед вами

Добравшись до противоположной стороны, вы найдете механизм. Вставьте в него ключ-сферу, чтобы забрать символ. Сразу после этого появится группа врагов. Уничтожьте их и возвращайтесь в центральное помещение, чтобы поместить найденный артефакт в гигантскую дверь.