Особенности нового режима: кратко
В этом режиме фаза пряток чередуется с фазой массовой охоты. Игроки маскируются на карте, после чего игра демонстрирует раскраску одного из участников всей группе. Задача охотников — найти этого игрока по показанному паттерну, а цель прячущегося — оставаться на виду, но не быть пойманным. Побеждает тот, кто наберет больше всего очков в рейтинге «Пропущенное пятно» к концу матча.
Особенности нового режима: подробности
Матч делится на несколько этапов, где каждый участник успевает побывать в роли цели для поиска. Сначала дается время на выбор укрытия и раскраску модели. Затем всех переносят в демонстрационную комнату, где на пьедестале показывают внешний вид одного из игроков.
После окончания таймера начинается поиск показанной цели на основной карте. Раскрытый участник переходит в режим свободной камеры и наблюдает за процессом. Раунд повторяется, пока каждый игрок не побывает в роли жертвы.

Чтобы набирать максимум очков и стабильно побеждать, необходимо грамотно использовать маскировку и механики клонирования:
-
Создавайте клонов — в комнату попадает только последняя раскрашенная версия, а первые две копии остаются неизвестными для охотников и пассивно фармят очки, находясь в поле зрения врагов
-
Ищите чужих клонов — за нахождение прячущегося дают 500 очков (до обновления 2.4.1 давали 1000), поэтому выгодно проверять карту на наличие любых замаскированных объектов, а не только показанной цели
-
Делайте финальную позу минималистичной — сложная раскраска под конкретное окружение даст охотникам слишком много подсказок о вашем реальном местоположении
-
Закрашивайте модель со всех сторон — пустые текстуры на персонаже сильно выделяются на фоне локации и быстро выдадут позицию